远距离地块通常指超出主城3格以上,或行军时间超过30分钟的土地。要攻击这类地块,需明确目标地块的具体位置、周边环境及守军情况。最直接的方式是建立前进基地,其中要塞是性价比最高的选择。建造仅需1小时基础时间,且内部队调动无冷却,能快速将部队部署到目标区域附近。选址时需确保要塞距离目标地块不超过2格,同时背靠盟友势力范围或借助水域、山脉形成缓冲,避免多方向受敌。若目标区域是长期战略要地,也可考虑建造分城。
若目标地块与当前势力范围间存在障碍,需采用阶梯式推进策略清理路线。按从近到远、从低到高的顺序逐步攻克沿途地块。优先清理敌方低等级屯田地和未驻守要塞,通过铺路方式打通安全通道,避免直接穿越高等级敌方地块。战斗前可以派1级斯巴达部队侦查目标地块守军的兵种、等级及战法,再针对性组建队伍。面对高回复守军需搭配强爆发阵容,如甘宁、吕蒙的弓兵队。
可请求盟友在目标区域的要塞借地出兵,大幅缩短行军时间,或让盟友从侧翼佯攻分散敌方注意力。资源方面需提前囤积至少3队满编兵力的石料与铁矿,选择凌晨2-6点进攻,降低被反击概率。打下目标地块后,需立即派高防御部队驻守。并开启屯田提升资源产量,同时在周边间隔1-2格建造小型要塞群形成防御圈。