忍冬与投降型先锋、情报官先锋相比,回费能力存在明显差距,需要接敌或者开启技能才能回费。虽然第二天赋让其回费能力在同定位中已属较高水平,相当于为其回费能力提供保底,以应对站场空窗期。但是先锋的核心定位仍是回费开局,输出能力难以突破上限,如果输出过强则更偏向近卫或风笛等以击杀回费型干员。因此情报官先锋作为工具人更为称职,忍冬作为传统挡二先锋再部署时间长达70秒,操作性远低于情报官先锋。
在普通关卡表现还行,虽然开局回费速度不及桃金娘等先锋,但是持续站场能力更强,且习惯后使用体验差距不大。忍冬甚至可承受狂暴宿主组长的攻击,普通关卡中与其他先锋的差距较小。在合约与高难关卡里局限性被放大,毕竟在后期需要进行干员上阵或者退场等操作,此时尖兵先锋功能性不足的问题会被情报官先锋全面压制,实用性较低。
在保全模式里先锋主要用于过牌,相较于桃金娘,更倾向使用挡二先锋,可在叠满层数后切换为泥岩或强势近卫。在集成战略里忍冬可用于开局,通关不成问题,不过受限于攻击范围狭窄,部分关卡清场难度较高。
虽然回转快、生存能力强,能在萨卡兹等难度较低的关卡中抗线,但是中后期功能性不足,比较容易被其他击杀先锋取代。且集成战略中六星干员刷新率较高,玩家更倾向选择功能性更强的干员,忍冬虽然能用到通关,但整体使用体验不佳。忍冬算是综合能力较强的挡二先锋,天赋与核心技能三技能表现良好,但是无特别突破性技能,且定位局限,只适合没有更强先锋的新手培养。