乌鲁鲁的核心技能是巡飞弹,上限高但操作门槛高,可开镜发射并自由操控巡飞弹飞行路线,通过特殊按键加速。也可以腰射直接发射,不需要继续操控,沿着固定方向飞行。巡飞弹有操控时间限制,超时、被摧毁或撞击障碍物后会爆炸,爆炸后分裂为4个小炸弹,1.5秒后二次引爆并造成范围伤害。在烽火地带里伤害高且范围广,特别是在航天基地等室内地图中,可通过巡飞弹压制控制3个撤离点。
巡飞弹的模型小且飞行角度灵活,敌方难以精准击落,室内地形复杂,不会被其利用武器反制。在全面战场模式更是远程针对敌方载具的首选技能,既能攻击人员,也能对载具造成高额伤害,反载能力在所有工程兵中最强,适配开阔地形的载具对抗需求。不过巡飞弹发射后,敌方可看到其具体位置,有机会提前击落。
在操控该炮弹的时候,要是乌鲁鲁自身受到攻击,会提前终止操控,需寻找安全位置释放。在室内操控需要极高熟练度,多数玩家难以完美掌控,主要依赖投掷物与掩体配合弥补室内作战短板。根据工程兵团队功能型的核心定位,乌鲁鲁属于团队突破型工程兵,相比深蓝等同类干员,其防御与控制能力稍弱。
但突破能力更为突出,例如用巡飞弹远程压制、燃烧弹区域封锁等,可以为团队打开战局并创造进攻窗口。他的被动免疫减速保障机动性,燃烧弹加掩体可实现封锁与防御的双重效果,巡飞弹能压制关键区域。还可以用掩体搭建安全架枪点,适时释放巡飞弹压制撤离点或密集区域。在双模式均能发挥作用,只是在烽火地带侧重区域控制,全面战场侧重反载具。