卡齐娜是一个主打速切玩法的后台长枪角色,她的核心玩法是战技召唤出来的冲天转转,她的普攻实战中基本用不到,战技分为点按和长按释放方式,点按是召唤小车,长按是直接骑在小车上,不管是哪种启动方式,卡齐娜都会在召唤小车后获得六十点夜魂值,同时进入夜魂加持状态。在该状态的持续时间内继续点按战技能切换骑乘的状态,卡齐娜的夜魂值能通过左边的计量表直观看到。
召唤的车子单独存在时她的夜魂值不会随时间而减少,而是车子每攻击一次减少十点,一共能攻击六次,卡齐娜骑在车上时夜魂值会随着时间减少,最多持续六秒钟,连续点按普攻能连续进行最多六次跳跃攻击,共耗时三秒多。车子的攻击是倍率,吃的是卡齐娜的防御力,骑乘状态的倍率是自动攻击状态的一倍多,把固有天赋二的加成也考虑进来是一点三倍多。自动攻击的范围较小,骑乘状态的攻击范围稍微大一些,卡齐娜命座也没有增加车子攻击范围的效果,所以相较于放完战技就切到后台,卡齐娜更适合在前台连续进行六次跳跃攻击后再切到后台。
战技的CD为二十秒,是从召唤车子开始时就开始计时,实际冷却为七秒多到十六秒。车子每次攻击都有一定概率产出一颗岩元素微粒,大多数情况下一次战技能产出三到四颗微粒,六次攻击一共会附着三次岩元素,每次附着都是弱岩附着。召唤出的车子属于岩造物,可以跟钟离的柱子共鸣,也能触发千织的被动额外增加一个人偶,不过不会卡到敌人的模型里,因此也不会像钟离的柱子一样直接被挤碎。卡齐娜的大招是造成一次大范围的岩属性伤害,同时生成一个持续最多十二秒的领域,需求七十点能量,在领域内车子的攻击范围变大,骑乘的移速也会增加,大招是可以在骑乘状态下开启的。
卡齐娜固有天赋一山的回声是在队伍中最少有两个纳塔角色时能常驻百分之二十岩伤,如果只有一个纳塔角色会有六秒钟的真空期,需要注意的是夜魂迸发和夜魂加持是两种不同的效果。固有天赋三是所有纳塔角色都有的特效,主要作用有三个,都是优化大世界探索体验,一是在有燃素的地区能用燃素替代夜魂值,延长战技的持续时间,二是切人时直接触发骑乘状态,不同角色触发这个特效的条件也会不一样,三是纳塔地区乘车爬墙时降低百分之九十的体力消耗。