简杜在队伍中的最大作用只有一个,就是输出打伤害,她的伤害基本来自物理异常结算时造成的一次爆发伤害,也就是核心被动中的强击伤害,技能的直伤占比不是很高,想让简杜的伤害最大化就要提升强击的单次伤害和触发频率。常规状态下简杜的能量条是蓝色,狂热状态下能量条为红色,进入狂热状态后简杜能获得四个加成,一是提升百分之二十多的异常积蓄效率,二是基于异常精通的数值最多提升六百点攻击力,想吃满最少要堆四百二十点异常精通。
三是获得一次长按普攻释放特殊招式萨藿夫跳的机会,这个特殊招式能通过长按普攻来延长旋转时间,打满能回复百分之四十的能量条,使用次数可以通过能量条旁边的圆点来确认,零影情况下最多存储一次,解锁一影后能增加到两次。一影的效果只是提升使用次数的上限,每次进入狂热状态时依然只能获得一次使用次数。四是提升冲刺攻击、闪避反击和快速支援的伤害倍率,四是提升直伤。实战中简杜在常规状态下先用最快的速度攒满能量条,然后在狂热状态下尽量延长该状态的持续时间,达到多打几次强击的目的。
积攒能量条的方式有四种,第一种是触发极限闪避,二是进行弹刀,三是对敌人造成伤害,四是终结技和连携技能直接攒满能量条。常规状态下想让强击的伤害最大化,一定要先加buff再站场输出,加buff时利用支援和防护角色来触发简杜的快速支援多蹭一些能量条。站场时极限闪避和弹刀由于需要敌人的配合才能用出来,因此只有在面对攻击频率比较高的敌人时才是主要的积攒手段,面对攻击频率较低的敌人时普攻是主要积攒手段。狂热状态下想更频繁的触发强击,强化特殊技要留到狂热状态下再用。
狂热状态下简杜的操作可以根据敌人的攻击频率分成两种,敌人攻击频率不高时只要能量条没满就可以优先用普攻来下消耗能量条,敌人攻击时再用强化特殊技的无敌效果跟敌人硬刚,没有强化特殊技就用闪避反击,等能量条消耗掉百分之四十以上时再找机会使用萨霍夫跳回复能量条,随后继续重复之前的动作直到退出狂热状态。敌人攻击频率较高时几乎没有机会打一套完整普攻,只能靠闪避反击和强化特殊技跟敌人周旋,不过极限闪避会回复能量条,所以狂热状态的持续时间会变长。