红隼的个性是拥有跳跃,有了跳跃后能从低地跳到高地,或者从高地跳到低地,也能跳过水沟等地形,遇到高地落差较大的地图时不用慢慢爬上去能直接跳到高地,被敌人追杀时也能利用高低差逃离敌方的追击。个性还有一个效果是攻击敌方侧方或者后方时能提升伤害,击杀目标还能再移动三格,一星时能提高百分之十的伤害,五星时能提升百分之五十伤害。
一阶技能同袍的鼓舞是行动开始时自身范围两格内如果有两个以上队友能获得伤害二,被主动攻击时范围两个内有两个以上队友能减少受到的伤害。偷袭技能是主动攻击无伤的敌人时造成百分之二十物伤,对无伤敌人背击时额外施加被动,一阶两个技能其实都不错,主要根据练度来选,练度高的话就选偷袭,能直接侧面秒杀满血敌人,然后利用个性再移动推出危险范围。
三阶技能攻击弱点是主动攻击时提升百分之十几暴击率,背击时提升百分之四十暴击率,锁定技能是行动开始时对自身六格内物理攻击最高的目标施加降低物防。三阶技能选择根据玩法来定,如果把红隼当做输出主力就选攻击弱点。五阶技能脱兔是被主动攻击时降低自身受到的伤害,同时获得移动二,紧急避险是主动攻击时也能降低受到伤害,如果被攻击后处于濒死状态能获得闪避,闪避能闪掉敌人一次单体攻击,每回合只能生效一次。
五阶技能的选择也是看打法,脱兔是比较保险的玩法,被攻击就能获得加速迅速逃跑,紧急避险有机会能吃掉对方一招技能,但如果没有触发濒死可能会直接死亡。七阶技能暗影步属于瞬发技能,释放后还能继续行动,可以瞬移到敌人身后触发背击,战斗兴奋是主动攻击后自身受到伤害降低,这个阶段技能首选暗影步。