000的大招倍率较高,并且专烙自带增伤和额外伤害,实战中她的表现是非体系队伍中的顶尖水平,三乘四的大招范围,高额的倍率还能破三核,在暗域中有亮眼的表现。她唯一的问题是需要先开一次第二必杀进入投影状态,然后才能开大进行爆发输出,这让她对能量有较高的需求,拥有充能效果的LL可以说是她的最佳辅助。000正常释放大招大概会有四秒钟的后摇,这个技能不像其他角色的大招,比如说嗷呜,如果提前把嗷呜挪走就会中断大招。
000的大招相当于脱手技能,开大后立刻挪开000也会中断大招,可以通过立刻挪动角色来取消后摇,攒到两个大招时也能直接连按两次大招来中断后摇。000的被动二狂乱溢出相当于每十下普攻会有一次强化普攻,倍率百分之五百二十多不算高,回复一点能量效果也一般,但使用一技能进入投影状态后每次普攻都会重复两次,相当于每打四下就会是一次强化普攻。解锁一枷后每次触发被动二能回复两点能量,进入投影状态后一次强化普攻能获得六点能量,000自身攻速较高,一枷提供的攻速效果持续六秒,基本可以实现永续。
而且普攻和被动二都能吃到攻速加成,在站桩输出的环境下000的技能回转效率会非常高,000的持续作战能力很大程度上依赖枷锁和专烙等级,三枷能延长被动一的持续时间,并提高被动一的伤害。000的普攻吃普攻伤害加成并且能暴击,进入投影状态后的额外普攻也能吃普攻伤害加成,同样也能暴击,也就是说000能搭配嗷呜这样的暴击增伤拐,也能搭配珀尔夫人这样的普攻增伤拐。
000的专烙属于独立乘区不会被稀释,她的优势之一就是吃拐能力十分出色,000的烙印一般搭配混沌之拥,如果是打暗域则带钟楼,打其它环境带高塔加逆位之裁,逆位之裁能加速触发被动二,同时提供回能效果。整体来看000作为一个限定角色抽取优先度还是很高的,一枷的抽取优先度也很高,不论是短线还是长线都能很大程度缓解000对能量的需求,资源充足的情况下可以把000补到三枷或者四枷,四枷用来打暗域效果非常好,开局就能进入投影状态。