木偶师的天赋加点除了常规牵制天赋加点之外,也能带搏命充当救人位,由于血肉无用会给队友带来负面效果,加上治疗轻微伤势和治疗半血需要的时间相同,因此小天赋可以点出一层愈合和两层医者进行相抵。在牵制上实战中如果求稳可以在可能吃刀的情况下提前利用变身来规避伤害,避免因为没有及时使用技能出现吃刀的情况,此时如果监管者不打也能利用变身后提供的短暂移速加成进行转点,当然了如果自身反应够快也能做到秒变身扛刀的效果。

在变身时还能使用一次没有位移的飞轮技能失惧,在适当时机能使用该技能规避监管者的关键伤害,特别是在面对双刀监管者时。救援的话如果监管者不拦截,木偶师在满血情况下变身救人,大部分情况下就算是震慑也能救下队友,如果中途遭遇监管者拦截,也能使用变身技能保证自身状态。

这样监管者就算不打自己也能利用移速加成拉近距离,开门战时面对大多数监管者时也有机会在红眼一刀斩时救下队友,不过有一定的风险性,而且需要自身在满血时变身救人。由于变身技能的特殊性,如果是自身上椅被队友救下时能立刻利用变身技能扛刀稳二溜,但要注意的一点是搏命状态下不能使用变身技能,因此在木偶师上椅时可以让没有带搏命的牵制位救人。

在阵容的选择上,辅助型队友能选心理学家或者调酒师,他们的技能道具都能极大弥补木偶师的短板。当然也能选一些OB位进行配合,比如说野人、前锋和击球手等,只要能在监管者签气球的过程中成功救下木偶师,他就能凭借自身的变身技能进行二溜给队友争取更多修机时间。