托尔的面板在所有六星角色中表现还算出色,攻击力为三千四百多,防御接近一千一,生命值为就九千五百多。托尔的装备技能是每次连击增加一定的连锁技和溅射伤害,该技能提供的倍率中连锁技能伤害加成跟他的连锁技能倍率为乘算,溅射伤害加成则为加算。同时对自身附近三圈内的敌人随机造成四次百分之一百四十多倍率的伤害,然后对其周围十字形四格造成百分之二十多的溅射伤害,对同一个敌人造成多次伤害时从第二次开始每次伤害减半。

托尔每次释放主动技能后连锁技能伤害次数增加一次,装备技能是托尔的主要输出技能,能为连锁技提供巨额伤害加成。托尔的主动技能是选择一个格子对菱形十三格造成百分之三百多倍率的伤害并将其击退,该技能在托尔的爆发伤害中有较高的占比,三点六的单格高额频率能让他在应对大体积BOSS时,特别是三乘三的敌人时有亮眼的表现。

应对锁血条和转阶段类型的敌人时使用主动技可以瞬间打出高额伤害,是一个非常好用的爆破类技能。不过该技能的缺点是面对一些小型敌人时击退力度过大,反而需要跑更长的路去打伤害,这种情况下最好直接空放。托尔的主动技能在十回合战斗中零破能释放两次,一破能释放三次,十五回合战斗战斗中零破能使用三次,一破能使用四次。