安顿的面板在所有六星角色中处于中下水平,满好感满装备的情况下攻击力为两千八百多,防御八百一十多,血量为七千五百多。安顿的装备技能是队友每在森属性格子上移动一格或者通过其它方式位移一格,都能回复基于安顿百分之五攻击的生命值,队友血量越低回复效果越高,最高提升百分之百。该技能一格能回复一百四十到两百八左右的血量,也就是说位移触发安顿装备技能回血的玩法实际效果也不会非常好。

安顿的主动技能是在两圈范围内自选两个森格,并确定矩形区域,释放主动技能时队伍处于矩形区域内能回复等同于安顿百分之两百五攻击的生命值,这个技能是安顿的核心技能。效果集转色和瞬间回血为一体,单次最高奶量能达到七千左右,而且自选两格虽然限制了只有两圈的距离,但实战中依然有不错的表现。

需要注意的是主动技能只能在队伍处于释放瞬间的产生的矩形区域中才能获得回复效果,不是像娜汀主动技能留下的提灯一样,在经过时就能回复。这让安顿在短转队伍中如果要利用主动技来回复血量最好先开安顿技能,再开短转技能,不然短转将周围格转色后她的主动技不容易找到更好的位置来释放。

安顿的连锁技最高向纵向三列敌人造成百分之一百四十多倍率的伤害,不计算属性克制和格数加成单格最高伤害为四千左右。整体来看安顿是一张综合性强卡,对比其他常用治疗角色,安顿一次极光加一次主动技能为队伍提供回复的奶量高达九千一百多到一万一千两百多左右,大于菈珐的七千八百多到九千左右,而且菈珐的主动回复需要四回合冷却,而安顿只需要三回合,单从回复量上来看安顿是大于菈珐的。