Archer是fate联动中所赠送的一名五星巡猎角色,虽然是免费的,但是在强度方面却丝毫不差,即便是在当下版本,也是游戏中为数不多的巡猎大c。Archer有着极致的单体爆发能力,其独特的战技机制可以让他在同一回合内多次行动,消耗战技点打出成吨的伤害,通过合理选择其光锥,则能让Archer的实际输出表现再一次提高。

光锥方面的最优选毫无疑问是其专武理想燃烧的地狱,它能使装备者的暴击率获得提高,对于需要暴击来稳定进行输出的Archer来说。这个加成十分关键,可以有效降低遗器面板的毕业难度。除此之外,该光锥还能再己方战技点大于或等于6点时,为装备者提供40%的攻击力加成。由于Archer的天赋可以让自身的战技点上限超出,所以可以稳定吃到这个增益,其他巡猎角色如果想使用,就必须要绑定花火了。装备者后续每次释放战技,还能让自身的攻击力进一步提高,至多叠加四层,该机制与Archer连续消耗战技点,从而多次释放战技的输出模式十分契合。

考虑到理想燃烧的地狱不需要抽取,玩家只要跃迁次数达到200次就能免费获取,因此性价比还是很高的。要是实在抽不到,那星海巡航也是一个不错的替代,毕竟它可以直接从黑塔商店中兑换获取,玩家可以轻松完成慢叠影。这张光锥可以为装备者提供一定的暴击率加成,当装备者成功完成击杀之后,还能让自身的暴击率进一步提高,虽然相较于专武还有着一定的差距,但是在有小怪的环境中表现依旧出色,前期可以直接用它过渡。四星光锥中首推新出的大月卡光锥于终点再见,这张光锥能同时增加暴伤,战技以及追加攻击所造成的伤害,与Archer的输出方式契合度极高。

唯一的问题就是叠影难度较高,需要连续购买五次大月卡才能将其顺利叠加到满影。平民玩家建议直接用四星光锥论剑,只要装备者多次攻击同一个角色,自身对其所造成的伤害就会获得提升,在四星光锥中的增益表现绝对是天花板级别的存在,实战中注意集中攻击一个敌人,确保增益稳定生效即可。