雨果是一个冰属性强攻角色,他的核心玩法是在怪物失衡后瞬间打出大数字伤害,同时提前结束怪物的失衡状态累积一定失衡值,实战中队友击破怪物后雨果只需要使用连携技出场,然后按强化特殊技或者大招,就能让强化特殊技或大招的最后一段伤害得到强化。并打出决算的大数字伤害,这段伤害吃雨果的攻击力、双暴和冰伤加成。雨果的核心被动是连携技命中敌人能获得持续六秒的暗渊回响效果,自身攻击使敌人失衡时也能获得该效果,这个效果的图标会显示在头像下方,能让雨果提升百分之十几的暴击和二十多的暴伤。

零影画的雨果需要尽可能让面板暴击堆到百分之八十多,这样能保证决算尽可能暴击。影响决算伤害的因素还有怪物剩余的失衡时间,怪物失衡时间剩余越久决算的倍率越高,满级核心技最多能提升百分之三千多的伤害倍率,怪物失衡后除非需要凯撒连携技补盾,一般都是直接让雨果连携技登场。然后取消连携技,随后有大开大,没有大招就用强化特殊,这样能保证怪物失衡条剩余时间尽可能长的情况下让雨果打出决算。

队伍中存在一个击破角色时雨果的攻击力能提高三百点,队伍中有两个击破角色时攻击力提升九百点。雨果的额外能力是队伍中存在击破或者跟自身同属性角色时能触发,连携技和决算伤害提升,强化特殊技对普通敌人触发决算能回复二十点能量,每三十秒触发一次,因此实战中雨果并不缺能量。由于雨果在队伍中基本处于怪物不失衡就不登场输出的情况,因此像普攻和闪避这类技能一般很少会用到,普攻一共分为四段,前面三段为物伤,最后一段会用镰刀造成冰伤,最后一段普攻能长按蓄力造成更高的伤害和提供抗打断。

而且有受到伤害降低百分之四十的效果,最后一段普攻后雨果依然能点按普攻进行射击攻击,或者长按普攻进行蓄力射击攻击,雨果还有几种衔接蓄力射击的连招。雨果的闪避反击以后能长按普攻进行两次蓄力射击,快速支援后能按住普攻进行两次蓄力射击,弹刀后依然能按普攻蓄力射击两次。其实雨果的蓄力射击倍率还不错,但相比核心玩法决算还是有一定差距,所以只在清理血量很少的怪物时使用。