帕帕斯卡的超导与倾泻都是法伤加成,虽然仅仅只有二十二点的魔攻种族值,但其实物攻种族值也只有五十三,并没有特别高。再加上pvp里的六十点种族值与性格加成后,其实相差并不算特别大。法伤的配招为超导、轴承支撑、磁暴与倾泻,会让其进行四个回合为循环重复。如果觉得第二个回合就倾泻,万一又被挂上毒,便会让其在三四五回合无法倾泻,导致真空期过长。

可以按照超导、倾泻、轴承支撑与磁暴的顺序,在第二回合用迅捷倾泻手感最好,因为作为对策卡且被克制,对战中本身就不太需要帕帕斯卡多次出场打伤害。而第二次就迅捷倾泻可以让我们自由的选择一个输出的时机切入,比如对面叠了四层毒的时候上场最好。

法伤流的优点是可以让该精灵在打出超导和倾泻,甚至阻断时伤害稍微高一些,也可以让其在前期不至于一点伤害都没有。缺点在于放弃了齿轮扭矩的增长潜力,使得其无法像物攻帕帕一样,拥有独立处理首领魔力猫和虫队萌队等目标的能力。法攻流的毕业性格推荐加魔攻减物攻,个体是魔攻、生命,剩下的一项可以是速度和双防。

如果确实觉得法伤的六十点个体加成伤害有用,且双防速度不如伤害,可以性格加物攻减速,然后个体物攻、魔攻、生命来走双攻路线。不过魔攻流无论是上限还是下限,都远低于同样定位的高山狮鹫。一般情况下都只推荐还没有抓到毕业物攻帕帕斯卡和毕业高山狮鹫,又恰好也没有毕业魔攻帕帕斯卡的玩家,将其用于短期过渡使用,等中后期就要更换为物攻来走爆发或者站场持续输出流。