温迪福特能通过在画板绘制不同图案获得不同效果的技能,分别是风、云和雨,绘制出风后再次长按技能可以选择风的释放方向,如果风前行途中遇到监管者,监管者会被风强行推走一段距离。通过画板绘制能调整释放风的参数,宽度决定命中率,速度跟命中率和技能收益相关,控制时间同样跟技能收益挂钩。绘制云的图案温迪福特点击技能短暂前摇后起飞,获得更快的移速和跨越低矮建筑的能力,云的数值也会受到绘画图案的影响。

高度决定云跨越地形的能力,不过高度越高后续落地僵直持续越久,速度决定云能拉开的身位多少,持续时间同样决定了云能拉开的身位,除了高度需要根据实际情况选择之外,速度和持续时间都是需要拉满的。绘制出雨的图案能选择在三十二米范围内指定位置降下暖雨,暖雨范围内的求生者能积累暖雨值,达到一百时能回复一点血量,离开暖雨三秒钟后暖雨值会逐渐减少,暖雨也是三个技能中唯一一个不受到图案形状影响数值的技能。

想画出中型风起笔一定从小于一点五格子处起笔,对比从两边往中间画这样能更好控制宽度从而更好控制耐久损耗,然后开始往边界继续画,把高度和折线数拉满提高风速度和控制时长,折线数差不多后直接横着画到边界就可以了。风在碰到障碍物前会一直前行且风力不变,直到碰到障碍物和监管者停止,中云的画法跟中风一样,先在略低于一点五格的位置往边界画,同样拉满折线数提高持续时间,拉满宽度提高速度,中云能跨越的地形比低云更多,而且落地僵直也不会很大。

不管是持续时间、耐久消耗还是范围都是固定值,有几点要注意,一是暖雨是单体回复,范围内有多个求生者时会优先对暖雨值最高的进行回复。二是求生者处于修机状态时无法增长暖雨值,三是倒地自愈状态同样能增长暖雨值,暖雨给团队带来的容错率和运营能力还是有很大提高的。温迪福特的特质可逆反应是绘制出来的技能最多保存三十秒,三十秒后需要重新绘制一次,温迪福特也能主动取消重新绘画,重新绘画不会消耗技能耐久,只有释放出去才会消耗耐久。特质环境感知是能看见附近受到的队友,只剩温迪福特一人时能看到地窖位置。