亨德利封装体名为三头犬,可以让自己入场时距离自身三格内血量最低,且没有持有不屈的友方单位附加一次不屈。效果都是与事项块完全一致,并不能与林芳的封装体叠加使用。拥有与林芳相同的buff,会提供暴击率加成与暴击后提供五点回能,不过同名buff只能生效一个。一技能是射程为一至六格的单体技能,使用后不结束行动,可给单体敌人施加迟滞,让其无法再行动并让追击等段数加一。

通过五十级二破特性便能获得持续两回合的覆写,让我方攻击象位目标时获得暴击伤害。推荐升满五级,在开局时即可满能量,在面对具备再行动能力的敌人时,如果无法将其秒杀的话就注意保留层数。迟滞特属于迟滞状态,可以用来触发攻击迟滞敌人才可触发的效果,认知覆盖可让角色受到任意直接攻击后触发。

二技能名为恐惧偏转,是射程为一至五格的群体技能,可以选择任意的地块释放。并对其三格内所有敌人造成三段伤害,效果属于消耗类状态,持续时间为永久,直到友方释放一次技能才会被消耗。在为所有友方单位恢复血量时,便会为其提供一次的技能威力增幅,同样推荐升到五级,以达到十点的初始能量。特性一名为安保业务,与以前战术员都不相同的特性模版,能够为所有友方单位提供护盾,来降低我方角色被秒杀的可能性。