源稚生的普攻会攻击敌方人数最多的一排角色,攻击后会触发蜘蛛切或童子切效果,后者的效果是攻击会附加生命上限百分之十的伤害,前者有百分之三十概率随机眩晕一个敌人,这两种效果是来回切换的。如果上一次触发了童子切下次就会触发蜘蛛切,开启血源技后源稚生自身有概率使用普攻对目标横排进行反击,源稚生解锁了超限三星并开大之后,童子切和蜘蛛切有二分之一的概率会同时触发。

源稚生的大招是释放后会给自身添加一个王权,这个buff能使自身增加百分之三十最终减伤,也就是加百分之三十生命上限,队友也能获得百分之十几最终减伤。最后在敌方形成一个重力场,能使敌方所有单位减少百分之十攻击力,解锁觉醒一后源稚生再重力场内受到敌人的攻击会给对面附加一层超重力debuff,超重力是在行动之后会受到一次生命上限的伤害,不过该debuff可以被净化掉。

倍率也不是很高,因此用处不是很大,源稚生的主要机制还是替队友挨打,挨打的方式有两种,分别是誓守和天照御守,源稚生在战斗中能触发誓守,我方单位每受到一次攻击就会增加百分之五的概率,最高百分之二十五概率触发誓守,如果源稚生开启了血源技释放了天照领域,在领域之内誓守的触发概率会提升到百分之三十,触发后源稚生会从自己的格子上离开并跳到队友的格子上,替队友扛下此次攻击。天照御守是源稚生会在本回合内替队友承受所有攻击,而且受到的伤害减少百分之三十。