蜜莉每次触发被动一诱舞就会使一个队友获得百分之二法术伤害提升,同一个角色最多叠加十层,会优先给攻击力最高且层数没满的队友叠层,触发被动二后带有蜜糖标记的敌人获得百分之零点八的法术易伤,最多叠三十层,叠满就是百分之二十四的法术易伤。带有蜜糖的敌人死亡后蜜糖会自动转移,这百分之二十多的易伤效果也会跟着转移,对其他目标释放必杀也会触发转移,不需要重新叠层,百分之二十的法伤提升加上百分之二十四的法术伤害易伤,蜜莉作为增伤辅助是合格的。

需要注意的是被动一和被动二都需要叠层暖机,由于每秒最多触发两次因此叠满三十层最少需要十几秒,如果打暗域需要让蜜莉尽快开大,短时间内尽快给BOSS挂上蜜糖,可能需要蜜莉牺牲伤害去带充能套。蜜莉的专烙能对全场敌人造成一段伤害和一点破核,对带有蜜糖的敌人造成两点核心伤害,一级专烙之能使用一次,三级能使用三次,可以很大程度缓解法爆队缺破核的问题。

每次使用有十秒钟的冷却时间,如果只是打暗域专烙升到两级就够了,蜜莉的一枷效果是触发被动一的同时会触发一次被动二,触发被动二的同时也会出发一次被动一,存在零点五秒内置冷却。三枷从百分之二十法术增伤提高到百分之三十,百分之二十四易伤提升到百分之三十六,这让蜜莉来到T0辅助的水平,是蜜莉的关键枷锁,四枷是获得十五点能量可以加速启动。