阿瑞斯的攻防面板在所有输出角色中属于较高水平,虽然她有反击的标签,但她在协击队伍中有更好的表现。阿瑞斯的普攻是没有特效的两次百分之六十倍率能量伤害,这个倍率属于输出位常规水平,灼刃矢坠技能是造成一次百分之一百六十多倍率的能量伤害,大招弧焰斩落是六次百分之六十倍率的能量伤害,跟五星角色一个水平。

能量型对单六星中不仅有莉普丝这样的切割触发器,还有萤这种百分之五百倍率必爆数值角色,可以说阿瑞斯这三个主动技能如果放在常规队伍中,强度甚至不如一些四星角色。她的关键还是冷酷追击的天赋效果,当阿瑞斯用普攻把敌人打到百分之七十以下血量时,她会立刻使用小技能进行追击,也就是说阿瑞斯能一次普攻打出百分之两百八十多的对单伤害,这个效果如果能重复触发阿瑞斯在协击队伍中的伤害就很高了。使用普攻打满血的杂兵将其秒掉后也会追加一次小技能,这说明天赋的触发判定在普攻出伤后。

就算敌人的血量高于百分之七十,只要普攻能把敌人血量打到百分之七十以下就能触发天赋的追击效果,而且追击效果不会消耗能量。给阿瑞斯装备满级协击套,她在协击普攻打到残血敌人后也能触发小技能追击。阿瑞斯另外一个跃升天赋是只有面对有物理护甲的目标才能给小技能增伤,阿瑞斯的特性是自身减伤和反击,一级特性只有百分之三十的反击率,在PVE中几乎没有提升。在芯片的选择上,阿瑞斯的普攻加小技能一共只有三段伤害,基本跟切割套无缘,而反击套跟特性又无法叠加,因此优选是协击套,在完整的协击队伍中每轮都能触发三次协击芯片效果,她只靠协击就能打出三次普攻和技能,总计倍率对单能达到百分之一千一百多,这个倍率面对杂兵时能全额触发。

实战中阿瑞斯打输出全靠队友刷协击,因此速度词条可以完全放弃,首选暴伤和攻击这两种,队友的话必带绯猁和卡缇娜,剩下两个位置首选迅剑和提供全队加攻的乌琳,这个队伍出伤平滑,打单体BOSS时输出还是很恐怖的。整体来看阿瑞斯在常规队伍中基本无法使用,只有在协击队中有较高的输出,特性提升的反击收益一般,协击队玩家只需要抽个本体就行。