明月尘是稀有度为六星的蚀元素方块职业,技能主要围绕着核心能量血之祭坛展开。小技能来积攒能量,大招来消耗能量,核心思路就是围绕着技能快速积攒祭坛能量,以及尽可能多的保持易伤为主。普攻为单体伤害,攻速与距离较为适中,作为尖锋来说普攻也能破掉格挡,且使用的所有技能都能为终端提供对应的元素爆值。一技能名为速效麻醉,冷却时间为二十五秒,可以使用五次,攻击范围是十字型,与耶芙娜的X型伤害范围相同。

不过明月尘的范围更大,且判定时间比耶芙娜更短,还有向内牵引的作用。二技能名为善恶研判,无使用限制,被动效果是每隔十五秒维持刃血状态,对目标周围造成群伤并提高攻速与回复能量。主动效果是释放出范围圈,圈内会使敌人受到的伤害增加,而自己在圈内造成伤害可回血,满足自回血技能的触发条件。

异核大招名为死亡宣告,没有充能时间的限制,只要能量够一百点就能释放。主要由两部分的伤害组成,一部分是常规蚀元素伤害,另一部分按敌人当前血量造成真实伤害,相当于一段无视减伤的蚀爆。打boss时伤害会减少百分之七十,所以能量回复越快,明月尘的爆发伤害便会越高。

队长技一异核过载经常会出现在烙痕的小技能里,可以随着时间瞬时提高异核大招的伤害。队长技二蚀核强攻是蚀元素角色放大招后,提升自身的攻速与额外攻击,持续三十秒可刷新,对于普攻与蚀爆为主的蚀队提升较大。解锁一花后会让能量上限变为两百点,被动状态回复能量更多,让大招伤害能够忽略目标四成基础减伤。