玛丽安的一拓提供一点移动,百分之十五的护甲与抗性穿透加成,提升了本体的机动与两个娃娃的伤害能力。二拓是让其警戒次数加一,在警戒攻击后可以获得一个点数,不过每个回合只能触发一次得到点数的效果,改善玛丽安点数上的循环。让其在群怪环境下每回合都有机会召唤出暴躁娃娃,并在boss环境里每三轮都能召唤出两只暴躁娃娃。三拓是让二技能的初始能量加十点,让其在吃到鼓劲的十点回能后,在首轮即可打出一二循环来提供短轴爆发能力,但是收益并不算大。

四拓是优化玛丽安的能量循环,当被吵闹娃娃赋予易伤减益的敌人离场时,自身便能获得一回合即可触发一次的五点能量。当吵闹娃娃登场的时候,还会获得一回合的遮蔽,让其不会成为敌人攻击的目标。如果攻击目标危险程度为高的敌人,那么就会让降低护甲的效果由一百点降低至五十点,该技能的两次伤害分别能够触发一次追击,总共能触发两次追击。

如果敌人在被击退的过程中,因为被阻挡而无法达到预定的位置,则会受到当前血量一半的固定伤害。但是需要注意由角色造成的机制伤害并不来源于角色,如果击倒敌人并不会触发角色的特性,天生特性为内在循环,可以让其拥有免疫击退与拖拽的效果,在大多数情况下连招循环都为一二技能加普攻。