哈托莉的特色是拥有复活再动的被动,在PVP中能做到逆转局势的效果,PVE中也能瞬间叠出多层劣化,而且拥有稳定引爆劣化的能力,不过现有的角色中很难找到跟她打配合的角色,因此玩PVP的话玩家可以抽一个本体,注意不要抽高特性,她需要送人头再动,高特性提供的减伤较多。普通玩家不需要抽哈托莉,PVE中效果不大,XP玩家可以抽一个收藏,她的普攻是两段百分之六十倍率能量伤害,附带百分之百引爆劣化的效果,引爆劣化有两个特性,一是引爆的劣化伤害会根据剩余回合数计算伤害,一回合就是最大百分之百倍率真伤,两回合就是百分之两百最大倍率真伤。

二是普攻的两段伤害都能引爆劣化,相当于她的普攻附带最大百分之两百倍率的真伤。蝇虎技能是四段半随机目标造成百分之六十多倍率的能量伤害,总倍率在对单中一般,不过每段技能伤害都有百分之四十概率挂两回合劣化,这个技能是叠劣化最快的技能。哈托莉在装备引爆芯片时释放该技能可以直接引爆附带的劣化效果,但引爆芯片给的是机动而不是命中,这就导致该技能的劣化命中率提不起来,就算哈托莉穿引爆芯片当对单C输出依然不够看。

哈托莉的大招基础倍率比较低,伤害只有四段,大招附带的特效在PVE中表现一般,释放大招后会先进行一次百分之三十命中率的眩晕判定,大招虽然有四段但眩晕判定只有一次。没有眩晕敌人的话会追加一次两回合劣化的判定,劣化判定也只有一次,也就是说释放大招时对每个目标只能叠一层劣化。由于劣化伤害在百分之百攻击和敌人百分之五生命之间取最低值,因此就算装备了引爆套,这个基础倍率只有百分之一百二的技能清杂效果,哈托莉的大招强度基本都在PVP方面,有个被动效果是首次退场时立刻复活再动。

还会额外提供百分之三十效果命中,穿集中套的哈托莉依靠该效果很容易硬控敌人一回合,除非碰到有免控的阿尔卑斯。眩晕命中后还有一个拉条自身百分之十五的被动效果,一套下来哈托莉在PVP中的表现特别出色,她的特性在PVE中基本可以当做不存在,因为队友退场会导致关卡无法拿到三星奖励。