安妮塔是法则系的单段攻击狙击手,为物理输出,追击与技能都可给敌人挂上焦热来造成负面持续伤害。一二技能都是高倍率的大范围群体伤害,不管是清杂还是对单都比较好用,未来新出的焦热角色也能与其产生联动。封装体名为蓝月,效果是当七格范围内有敌怪死亡或者掩体毁坏,便会获得一层且最多四层持续时间永久的蓝月。每层都能让自己造成的伤害与护甲穿透增加百分之四,且从第二回合开始每两个回合都能获得一层蓝月。

在五十级二破后便能解锁特性强化蓝月,赋予安妮塔追击给敌人附加焦热的能力。即使追击没有成功造成伤害,也会给其添加焦热并触发焦热伤害,她的两个技能的效果都差不多。在小怪数量较少的boss环境里,我们最好带上能损毁掩体的角色,就能帮助安妮塔在首轮叠满蓝月。

目前焦热伤害只与角色的攻击与焦热易伤有关系,不吃其他 任何的增伤与暴击。特性一名为贯穿狙击,让安妮塔在贴近掩体的时候,能够无视掉敌方的一点掩体白盾。还能提升自己的暴击穿透率等属性,效果适用于所有的攻击类型。需要注意的是白盾与绿盾是不同的护盾类型,无视白盾并不能无视绿盾。

三十级一破后开启特性二稳固支援,让其在常态下即可进行追击,且追击依旧能无视掉一点的掩体白盾。搭配特性一会让其追击时无视两点掩体白盾,而且在回合开始时可获得两次追击次数。但要注意如果她行动结束时没有贴近掩体,则会减少一点的追击次数,所以如果她移动后不能贴近墙壁的话,那么就最好先将两次追击全部触发。