神罚的核心技能是高速进化,主要起到增伤效果,该技能可以给普攻提供一段额外增伤,只要攻击命中目标就能触发这个增伤效果,还有一个效果是通过叠层增加暴伤,叠满后能获得百分之七十左右的暴击伤害提升,当神罚普攻命中两百次时自身暴伤能提升百分之十几。最多能叠加五次,每次叠加时都会刷新持续时间,机枪角色的射速较快,叠满还是很容易的,可以看做是一个常驻的暴伤加成,每叠一层buff也会降低自身百分之五的最大装弹数,叠满后一共降低百分之二十多的最大装弹数。

神罚的基础装弹数是三百发,叠满buff后会减少到两百多发,养成时最好选择最大装弹词条增加每轮输出的子弹数量。大飞跃技能是神罚的轴外技能,能提升攻击力,全爆裂时间开始时我方所有队友会增加命中率,命中率的提升对霰弹枪和冲锋枪角色提升比较明显,对其他武器角色来说意义不大。处于命中率增加状态下神罚普攻两百次能增加自身攻击力,神罚作为轴外输出时每次进入全爆裂时间都能获得命中率增加buff,该buff持续时间长达十五秒,足够覆盖到队伍开启下一轮爆裂。

神罚的爆裂技能是一个对群技能,能延长五秒全爆裂持续时间,实战中该效果有利有弊,优点是携带丽塔这类需要暖机的减CD角色,在战斗首次开启全爆裂后一般要等三到五秒才能开启下一次全爆裂,如果神罚在第一轮开启爆裂延长全爆裂时间就能弥补丽塔暖机的时间。缺点是在长时间的战斗中轴内的神罚会因为延长了全爆裂时间吞掉队伍开全爆裂的次数,从而导致整体伤害降低。该技能还有个效果是开启十五秒的无限火力模式,神罚获得无限子弹,将自身的瞄准线扩大成一个大圆圈,可以攻击范围内的所有敌人,扩大后的准心会优先攻击敌人的核心,对群清杂时表现非常出色。

在这期间神罚攻击能无视BOSS的阻挡部位和零件,就算敌人面前有遮挡神罚的子弹也能精准打击敌人。简单来说就是神罚开启爆裂后只能攻击BOSS的本体,此时她的伤害主要分为三部分,一是普通的瞄准准心打出的伤害,二是技能一附带的普攻额外伤害,三是开启爆裂后获得的大准心打出的伤害,不过大准心只会把范围内的敌人视为单体敌人。