莱塔的特性是进入战斗后会携带引路命灯,这个引路命灯是莱塔的核心机制,灯能照亮周围菱形两格的范围,可以跟随携带者移动,战斗开始是莱塔提着灯,她提着灯时每秒会额外回复一点能量,但灯没有亮时就算提灯也无法触发回能效果。莱塔的狂厄深化是能量速度提升百分之十五,必杀是可以把命灯交给一个队友,该技能不需要莱塔满能量,只要灯是亮的就可以使用,此时灯不仅有治疗效果,还能给范围内队友提供护盾。
当莱塔的能量为零时灯会熄灭,失去回血加盾效果,同时回到莱塔身上充能,直到能量满后才能重新点亮,实战中尽量控制好能量及时让灯回到莱塔身上充能,如果熄灭就用赋能或者专烙来快速点亮。被动一一心同体是提升攻速,等级提升后初始能量也会提高,被动二暗巷探秘是灯能让照亮范围内所有队友获得一定受到治疗效率和护盾效率的提升,该被动不仅会影响到莱塔自身为团队提供的治疗量和护盾量,也会给其他队友的治疗护盾技能提供增益,莱塔的四个技能对于自身提升还是不错的。
莱塔没有特别关键的枷锁,一枷三枷和五伽主要是加攻击,提升奶量和盾量,四枷能配合被动一在开局给到莱塔更多能量,唯一不同的枷锁是二伽,能让灯的携带者受到的伤害降低百分之十。在烙印的选择上鲜红惑蛊比终幕之序章更适合莱塔,攻击力提升不仅能提升奶量,还能提高盾量,不过终幕之序章也能选,其次还能选各种团队烙印,比如说复乐园、梦魇和天降等。莱塔的专烙主动效果除了能及时续上灯的叠盾效果,还能在灯熄灭的情况下及时充满能量再次点亮。
整体来看莱塔和哈梅尔在团队中的作用还是有差别的,奶量上肯定无法跟哈梅尔相比,而且还需要较为频繁的手动操作来保证灯不熄灭,在没有赋能和专属烙印的情况下,莱塔需要在灯熄灭前转到自己身上来保证灯的延续,通过不停的传等来确保技能一直生效。纯回血加盾时无法竞速的,只能在缺少奶妈的情况下在一般关卡使用,长线倒是有一定作用,不过目前竞速三队都比较成熟,高分长线有希望加入叠盾队,平民可以拿来当做奶妈,部分情况下会比玛奇朵好用。