幼熙能为队友提供治疗、减伤、破稳、穿防以及增伤等多种辅助效果,低椎时自身输出比较低,高椎后在面对超高防御的敌人时输出和辅助能力会发生质变。幼熙的被动包含两个特殊技能,分别是轻盈回旋和热情共鸣,这两个技能都能施加舞步和反御增伤,实战中可以任选一种进行释放。被动技能一共有三个效果,一是友方单位造成物伤时幼熙获得导染,通常每回合稳定获得三点以上,二是使用主动技能后能释放一次特殊技能,三是每施加三个或以上的舞步时触发一次最佳舞者,同时获得一层绝不认输,同时刷新特殊技能的增益持续时间。
幼熙想叠加增益需要施加舞步,最佳舞者的触发会在释放特殊技能后舞步计数达到三层及以上,同时舞步计数会被消耗完,绝不认输需要友方使用物理攻击才能触发,如果友方使用属性攻击会中断该效果。幼熙的普攻节奏点基本很少用到,即兴舞步技能是消耗三点导染造成百分之一百二倍率的伤害,并无视百分之三十的防御力,是主要的填充和伤害技能,舞蹈的真谛技能是对友方释放,攻击目标友方周围两格的敌人并使其眩晕。
攻击后能额外使用一次被动的特殊技能,致命高光技能是使用后幼熙自身获得三回合舞团核心,同时为所有队友施加两回合稳态攻势,自身获得指令追加,舞团核心能使队友释放的舞步和反御增伤作用于幼熙自己。幼熙的椎体每一椎都有辅助或者输出上的显著提升,一椎是制胜技会施加稳态攻势和攻击提升,制胜技回合内被动的两个特殊技能对所有友方生效。
除了能群体加buff之外,也等于增加舞步的施加次数,能快速叠加绝不认输层数,二椎是增加回血和驱散能力,触发最佳舞者时能对敌人施加防御降低,二椎能有效摆脱对其他属性队友减防技能的依赖。三椎是释放制胜技能获得一层绝不认输,保证第一回合就能叠满四层,每触发两次最佳舞者能使制胜技CD减少一回合,同时舞团核心额外使幼熙获得百分之五十的穿防。四椎大幅度提升了即兴舞步的伤害,五椎主要提升舞蹈的真谛技能,解除控制的能力会得到增强。