娜恰是一个擅长法术伤害同时拥有破核能力的近战诡秘类角色,她有很高的基础攻击力,但法抗和物抗非常低,她的攻速为一秒一次,攻击范围为十字格,普攻伤害倍率偏低,两级普攻的伤害倍率只有百分之八十多。娜恰的大招是对九宫格范围内的敌人造成法伤和一点核心伤害,同时给该敌人添加持续十二秒的蛇牙标记,大招耗能为二十七点,蛇牙标记时娜恰的核心。娜恰的特性是普攻优先攻击附带蛇牙buff的敌人,同时额外造成自身攻击百分之四十的法伤,有了特性的加持普攻的倍率会明显提升。
除了大招之外被动技能也可以提供蛇牙标记,被动一热感效应是娜恰所在格子没有敌人的情况下,普攻攻击范围会扩大,同时获得普攻伤害提升。普攻原来是十字格攻击范围,扩大后变成了九宫格的攻击范围,被动二是娜恰触发六次被动一后,对九宫格内的所有敌人造成伤害并添加蛇牙,被动一的触发条件是自身所在格没有敌人,每打一次普攻就算作是触发一次。最理想的情况就是每六次普攻触发一次被动二,被动二不仅能造成范围伤害,还能添加蛇牙标记,搭配她的特性能增加输出,蛇牙的覆盖率还是比较高的。
娜恰的狂厄深化是对附带蛇牙标记的敌人再次添加蛇牙标记时能额外造成法伤,多次添加蛇牙能刷新持续时间。在技能加点上除了被动一之外,其它三个技能都可以优先升级,实战中需要注意保证娜恰所在的格子没有敌人,千万不要让她去挡怪,不然一直都不会触发被动一,而被动二需要触发六次被动一,如果让娜恰去挡怪就不会触发被动二了。若娜恰所在的格子一直存在敌人,娜恰的总伤大概要少百分之五十以上,实战时最好放一个坦克挡在娜恰前面。
娜恰的一枷效果是使用大招或者闪耀登台后获得百分之二十的攻速加成,闪耀登台是开启专烙后获得的技能,二伽和五伽是提高百分之五的攻速,三枷是释放被动二时有百分之三十概率再次触发,四枷是大招耗能减少三点。攻速对于娜恰来说是十分重要的属性,攻速越快就能更加频繁触发被动一,从而也能更频繁触发被动二。整体来看娜恰自身输出比较高,破核效率一般,身板较脆需要多留意娜恰的站位。