诺谛卡在升级洞悉二后会解锁全新的形态与技能,主要是围绕着薪血体系展开的。在实战里需要依次使用二技能分支于光和一技能,即可进入到增加血量上限的地母状态中。再用二技能的另外一个分支裂隙扣血打伤害,并积攒特殊的增益状态薪血。她的大招开启时并不需要任何的激情点,而是积累一定的薪血后便能使用。 当其行动的时候会获得一层增加血量上限的暖意状态,最多可以叠加十五层,而她能轻松维持最高层数的暖意。
每次获取到暖意都会刷新持续回合,当打出二技能于光时便会进入到防御加护状态中并获得减伤。该技能的主要用途便是提高了前期暖意叠层的速度,并且我方任意血量受伤时都能获得薪血。在加护状态时每次获得八点薪血,便能额外释放出一次的群体攻击,该次攻击属于术法技能与额外行动。一技能会以失去血量作为代价来换取倍率较高的群体攻击,主要目的依旧是扣血来叠加增益状态层数。
当队伍里面有薪血类型的角色时,界面右下角会出现爱心样式的图标,每回合对决开始的时候,系统都会根据全队的最大生命值获得薪血的上限,每当我方累计掉落三千点血量时即可转换出一点存入到爱心图标里。但是如果只是受到攻击而损失血量,那么就只会累计百分之三十的数值,也就是说全队被打一万点伤害才能计入一点薪血,所以玩家主要做的还是依靠角色自己的扣血技能来获得点数。在战斗过程中每增加一次薪血,她的信仰值便会增加一点,当其累计到八点的时候便能释放大招开启爆发。
最为主要的扣血技能就是二技能的分支裂隙,当其打出来的时候会先扣除场上所有敌方与我方的血量,一次性能减少最多四个成员血量来获取薪血。还会对目标造成一次额外单体攻击,该次攻击的倍率会受到场上单位数量的影响,大部分情况下处于百分之两百五至四百倍率的区间。在进入战斗时该角色会直接损失掉一半的当前血量,直接获得十至十一点的薪血与八点上限,以及两点信仰。再加上其他的烧血角色,例如埃兹拉、塞梅等,很快就能攒够可以释放大招所需要的八点信仰值。