瑞思虽然定位是危级角色,但她的爆发能力堪比主C,她的大招是在地格上丢一把光剑,将她移动到光剑位置会触发一段九宫格伤害和一点核心伤害。被动数拟光刃效果是拾取光剑后获得一次强化普攻,因此连招就变成了丢剑、捡剑和普攻,大招耗能比较低,可以重复多次这套操作。还有一种操作是先在地上丢满光剑后使用被动恶行尽除的第二必杀一次性引爆所有光剑,并造成九宫格范围伤害和破核。
光剑的数量上限为两把,解锁二枷后上限增加一把,二枷对于瑞思来说还是很关键的,还有四枷,本来大招耗能才十二点,有了四枷还能再减少三点。所以第二套连招是丢三次剑然后使用第二必杀引爆,最后再A一下强化普攻,这个过程实际上使用了四次大招。第一套连招的倍率为百分之四千五百多,第二套连招倍率为百分四千一百多,日常推图可以用连招一,打爆发就用连招二更方便。
瑞思丢剑后触发专烙增伤,增伤效果只持续八秒钟,最好一次性把爆发打完,第二必杀捡剑的规律是跟丢剑顺序挂钩。丢剑顺序是一二三,第二必杀捡剑顺序也是一二三,能手动选择落地的位置,实战中还是很关键的。
不能站人的地格也能丢剑,只不过最后会回到原地,唯一受到限制的一点是同一个地格只能存在一把光剑,导致伤害和破核比较分散。想玩好瑞思她的专烙最好升满,满级能提供百分之六十独立乘区的增伤,二枷和四枷是瑞思的关键枷锁,技能优先升级被动数拟光刃和大招,再升普攻和被动恶行尽除。在配队上,瑞思主要靠技能伤害打爆发,搭配LL是不错的选择,还有卡门和恩菲尔这类通用拐。