萦萦的伤害范围比较大,很适合特训和深陷之类的清杂环境和持续输出环境,在队伍中她能作为主C,也能作为清杂工具人,她的普攻还能吃技能伤害加成。她有三大输出手段,第一个是大招,释放大招后能在九宫格内造成持续伤害,还会给敌人添加藤花,最多五层,除了有减速效果还能强化专烙伤害和三枷的效果。萦萦的大招是不锁面板的,没必要先挂buff再开大,开局直接丢大就可以了。
第二个输出手段是被动花缠,也就是萦萦大招中冒出的地刺,每十五秒对大招范围内的敌人造成五段百分之一百八倍率的伤害。在大招范围内每死亡一个敌人该效果缩短两秒钟的冷却时间,最多减十秒,也就是最多每五秒能造成百分之九百倍率的伤害,在打深陷时该效果作用能达到最大化,这个倍率虽然不是很高,但作为持续伤害来看倍率还算不错。最后一个输出手段是专烙蓦然回首,效果是我方异能禁闭者会对敌人添加计数,造成伤害是计数一次,暴击的话则是计数两次,当计数到十次时萦萦会对其造成一段倍率为百分之六十的伤害。
想更加频繁触发专烙需要搭配拥有高段数伤害的异能禁闭者,比如说赫斯提亚和蓝鹭,萦萦自身也能叠计数,大招每零点五秒就造成一次伤害,每次暴击算作两次计数。在玉骨的加持下很容易就堆到百分之百暴击,实战中触发专烙的频率很高,专烙也是她唯一的破核手段,主动使用专烙能在大招范围破三核,最多用一次。敌人没有一层藤花该伤害倍率就增加百分之十,三枷以下大招最多叠五层藤花,三枷能将藤花上限提高到八层,这样专烙倍率就从百分之六十提高到了百分之一百四。
而且三枷能让每层藤花有百分之三的易伤,也就是百分之二十四的易伤效果。萦萦的被动香风能提升百分之三十的暴击率,对生命值百分比越低的敌人造成的伤害越高,低于百分之二十时效果能达到最大化,获得百分之六十的独立增伤乘区。萦萦是一个限定角色且强度非常高,尽量把她抽到三枷,最少也要抽到一枷,一枷能提升大招范围,实际收益还是很高的,至于玉骨抽个本体就够了。