程咬金在觉醒之战中的强度和娱乐性,绝对能排的进前五,自身除了坦度一流,粘人的控制力也能恶心到对面。在一技能的流派选择上有着踏和劈两种,前者更偏向于娱乐性,选择后会增加一项永久效果,在程咬金移动时路径会留下深坑,对经过的敌人造成伤害。依靠后续大招的移速增长,让敌人追不到的同时,不用自身出手,就能将对手打残。
“劈!”是更常规的流派选择,释放一技能后可以对落地范围的敌人施加两次普攻,造成额外的输出。配合二技能普攻变选转双斧的流派,则是有着更强的回复能力。在特性天赋中,增加技能强度的一共有两种,“冲”是可以在技能落地后增加爆发性移动,对触碰的敌人能打出击退效果。“疯”在技能命中后,提供高额攻速,这一天赋甚至能让程咬金打出典韦一般的效果。
“起”也是常规必选的天赋,技能落地后能对范围敌人造成击飞,搭配增加技能范围的“大”,以及增加施法距离的“远”,就能很好的进行追击粘人。想要有着更好的输出能力,选择“干”这一天赋就更为适合,效果上能让释放技能后的五秒普攻,附带追击效果,实战中可以很好的粘着敌人进行攻击,同样能配合二技能的旋!流派。想要提升一技能的释放频率,选择“砍”天赋,就能接近无CD的玩法,只要普攻打到目标,都会减少15%的冷却。