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崩坏星穹铁道瓦尔特技能怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-05-11 08:08:33

瓦尔特的普攻为一段伤害,造成单位一削韧伤害,释放后回复二十点能量,大世界中瓦尔特的普攻溅射范围比较大,他的战技属于弹射型,一共有三段攻击,第一段攻击目标是指定的敌人,后面两段则是随机选择目标。除非场上的敌人血量全部都清空了,不然弹射不会随机到已经空血的敌人,每段攻击能造成单位一削韧伤害,分别为自身回复十点能量,每轮攻击分别结算是否暴击和伤害乘区。

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在伤害判定后有一定基础概率使敌人减速,这个减速效果在同一个敌人身上不会叠加,只会刷新持续时间,但和其他角色施加的减速能共存。因为战技施加减速的判定是在伤害之后,所以除非敌人一开始就在减速状态,不然瓦尔特的天赋和虚数遗器四件套效果都是当次伤害享受不到的。基础概率的判定会受到三个数值的影响,分别是角色自身效果命中,敌人效果抵抗和敌人效果免疫。目前没有敌人有减速抵抗,因此瓦尔特战技减速只受自己的效果命中和敌人的效果抵抗影响,在不堆任何效果命中的情况下,瓦尔特战技三段攻击就有百分之七十多的概率对当前版本所有敌人施加减速。

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除非是为了在多目标战斗中对多个敌人施加减速效果,或者在单目标战斗中尽快触发天赋,一般来说瓦尔特不需要为了战技减速堆效果命中,就算特意堆了效果命中收益也会很低,完全比不上损失的双暴和攻击属性。瓦尔特的终结技需要消耗一百二十点能量,释放后能对所有敌人造成二段伤害,比例为一比九,然后对每个敌人分别以百分之百的基础概率施加禁锢状态,造成推条和持续一个回合的禁锢效果,禁锢的判定是在伤害之后。

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终结技一共能造成两单位削韧,释放后回复五点能量,想让禁锢延后敌人行动的效果最大化,释放终结技的最佳时机是在敌人正常行动后,或者是为了防止能量溢出,能量满了就立刻释放。还有一种特殊情况是当精英敌人能连续两次行动时,在其第一次行动后释放终结技,如果成功施加了禁锢,它就会直接回到行动条底部,第二次行动直接消失,除了弱点击破外,瓦尔特的终结技是唯一能插队的推条技能。

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