那刻夏受到行迹二必要的留白影响,他可以根据队伍中智识角色的数量,获得额外的增益效果。当队伍当中仅有着那刻夏这一名智识属性的角色时,他本身的暴击伤害将会获得提升,如果有着两名或以上的智识属性角色,那己方全体成员在后续造成的伤害将会提高。也正是因为如此,那刻夏无论是作为辅助还是主c都是完全可行的,但根据不同的玩法,玩家在为其选择内圈饰品时,就需要有所变更。
输出向的那刻夏内圈饰品首选繁星竞技场,它可以为装备者提供一定的暴击率加成,当装备者所拥有的暴击率达到70%以上后,自身的战技和普通攻击伤害将会提高。由于那刻夏在单c的情况下可以获得额外的暴击伤害加成,因此在选择遗器词条的时候,他就能优先寻找暴击率,很容易就能达到繁星竞技场的需求。
后续繁星竞技场所提供的战技,普攻伤害提升,对那刻夏来说也有着不小的加成,无论是适配率还是buff留存率都是内圈饰品当中最好的。如果是高速那刻夏,则可以用苍穹战线格拉默,只要装备者的速度达到160以上,就能获得12%的攻击力加成和18%的伤害加成,表现同样出色,不过相较于繁星竞技场,该套装对角色的遗器词条需求极大。
作为辅助,与其他智识角色组队时,内圈饰品则首选出云显世与高天神国,它可以为装备者提供12%的攻击力加成,当队伍当中有一名与装备者命途相同的成员时,就可以额外再为其提供12%的暴击率加成。触发行迹二增伤的同时,又可以获得出云显世与高天神国的暴击率加成,这能让身为副c的那刻夏也打出较高的伤害。