洛神赋图在零致知时就够用了,算是目前T0级别的奶妈,被动二受击回复能够让其前排角色几乎没有生存压力。职业技能算是改变了构术职业腿短的问题,唯一的缺陷是没有驱散能力。机制较为简单,她的职业技、绝技与被动二都是治疗能力的基础,而普攻与被动一都是输出能力的支持。由于被动一不吃双爆且倍率比普攻高,所以双爆对于洛神图的输出能力来说提升较小。
被动三则是保命技能,在血量降落至零时会强行存活一回合,并在效果结束后回复大量生命。该技能主要作用便是支持其做前线输出,可以用她作为坦克来抗对方的伤害。职业技消耗一点能量,再行动时还能获得百分之四十的治疗加成持续两回合。只要能量够能续上便能解决构术腿短的问题,治疗加成也只有半个回合的真空期。
被动一是让普攻拥有回复生命值的能力,还会根据累计的治疗量来造成额外构素伤害。累计的治疗量在攻击后不会清零,本次攻击通过被动一获得的治疗不会立刻计入,而是在下一回合内计入。被动一的伤害与自身当前生命值有关联,自身当前生命值越低,那么伤害便会越高,最多能够让这次额外伤害翻倍。
该伤害提高属于独立乘区,不会与任何的增伤稀释,累计满治疗量,仅剩下一血的洛神图普攻能造成百分之一百二倍率,且能暴击的常击伤害,还会附加上百分之三百倍率的不可暴击额外构素伤害。她的所有治疗都能暴击,额外构素伤害虽然不能贯穿与暴击,但是吃穿透、增伤等所有的其他乘区。致知在输出端提升较高,治疗端提升比较小,三致知输出约为零致知的一点三倍。