尼尔9S是辅助型构造体,由于特殊的输出机制,需要在尼尔小队里承担一部分爆发输出。凭借着得球原理会在运气较好的情况下拥有较快输出速度,再加上不低的伤害倍率,短时间爆发能力足以超越部分装甲型与进攻型构造体。该角色的输出能力并不绑定尼尔小队,也就说玩家可以用其来补充人员不足物理队的输出能力。红色技能名为雷射,一二消释放后即可闪避取消掉后摇,不会损失任何伤害,但三消立刻闪避取消会卡掉一段攻击。
黄色技能名为迟缓,会提供半径三个身位的圆形减速区域,类似于超算空间,不过减速效果要比超算差一些,而一二消释放获得的减速效果,甚至一定程度下会影响到玩家对闪避时机的判断。黄球释放后还能用闪避来取消后摇,出手与收手动作都仅比红色技能慢一点。蓝色技能名为电波,释放会朝着前方两个身位的距离丢出辅助机,在该点会进行第一次爆炸,对半径一点五个身位的敌人造成伤害。然后继续以该地点作为圆心,朝着半径四个身位的圆形进行扩张,并打出第二次电波伤害。
虽然技能倍率很高,为百分之五百四,但实际上带来的群伤效果并不好,为了保证足额的伤害,需要玩家尽量将怪物控制在第一次爆炸的范围内。在操作范围蓝球出手与收手是所有技能里最慢的,但是能通过释放后立即闪避来取消掉技能后摇。核心被动是9S爆发快的根本原因,虽然会有超频能量值作为限制,但是只有三消会消耗超频能量,超频指示器并不会额外消耗能量。大多数情况下爆发都是因为缺球而不是缺能量,只要运气不是特别差都能达到效果,超频指示器会根据三消变成为对应的颜色。
消耗完同色球就会遁入到虚空里消失掉,所以不能一直保持三消,毕竟肯定会出现需求单消或者双消的情况。消除同色球超过三个部分会随机转换成其他两种颜色的球,SS阶段的同颜色超频指示器可以存在多个,但是释放时会消耗所有同色的指示器与色球。指示器并不会中断技能释放与闪避动作,只会中断普攻动作,红球或者黄球追加的指示器,能够起到类似于闪避取消的作用。