艾拉溢彩的核心被动对于非霸体敌人有牵引效果,会先将敌人推到距离人物五个身位距离。再将来回距离人物的三个身位,对于非霸体怪物来说只要在射程内就能打全伤害。但是对霸体怪物近身释放的情况下,基本上只能打中几下,推荐在最远射程里释放,这样可以多打几下,但是只要打不全伤害就不理想,可以当做是对非霸体或者被破霸体敌人的特化技能。普攻打出一套能得到两个颜色球,时间为三秒钟,总共四段十一连击。
普攻第四段的伤害最高,除了第一段普攻突进距离为三个身位,攻击招式除了为纵斩攻击距离两个身位外,其余的所有普攻招式都是横向攻击五个宽度的身位。普攻最后一段会固定朝着前方移动四个身位,移动期间无视碰撞体积且可以穿怪,但是超过距离会撞到怪物身上不会强行穿过去。最后一段斩击有小幅度的击飞效果,普攻的第三段与第四段最后一下,都能够用闪避或者技能来取消掉后摇,在不缓慢普攻的情况下第二段与第四段固定得到一个颜色球。
因此艾拉溢彩只需要保证自己的攻击便能满足得球条件,条件是两次普攻间有一定的时间间隔就不会缺球。该角色身上有粉色三角形特效与粒子效果就是核心被动就绪状态,身上由三角组成的罩子便是护盾。这是比较好用的聚怪技能,是以自己为圆心将半径为六个身位三百六十度范围内所有敌人都吸引过来。从吸怪过程中到镰刀斩击前,敌人便会被大幅度的减速,类似于怪物处于超算空间的状态,但是效果会稍微弱一点。
护盾会在触发核心被动的瞬间生成,并拥有减伤加成,与重能黄球格挡相差无几。镰刀的斩击带有定怪效果,大概在零点五秒左右,在核心被动期间除了应对带有暴走属性的敌人外都相对安全。斩击出手后都能用闪避来取消掉斩击后摇,本身不会增加大招的能量,但是会根据触发核心被动的蓝球消球数来增加对应的能量值。从吸怪到斩击结束一共需要两秒,就算敌人在最远距离也会在一秒内被吸引到身边。大招总共有九次攻击,长度为三个身位,宽度是六个身位,不是自动索敌技能,而是朝着人物面朝的方向冲刺。