一般情况下所有角色普攻都会回复一个战技点,而战技消耗一个战技点,当前只有阿兰战技不需要战技点,其他角色都需要,一个队伍中有四个角色,速度差不多的情况下一个轮次内刚好是每人行动一次。也就是说期间需要两人释放普攻回战技,另外两人则需要释放战技消耗战技点,因为战技点有限,所以哪两个角色普攻,哪两个角色释放战技就很关键,如果遇到希儿速度极快的情况,她一轮可能需要两个战技点才能满足战技点的消耗,布洛妮娅也是一样的,战技拉条需要一个战技点,拉上来输出还要一个战技点,一回合也要消耗两个战技点。
如果战技点不够,拉上来的主C只能释放普攻,布洛妮娅这个拉条收益就会大幅度下降,若队伍中有个队友血量很低,需要奶妈释放战技,或者有人被控要奶妈或者盾位解除负面状态,又或者要积蓄战技点等待BOSS蓄力之后释放战技打断抬手等突发状况,都可能会导致实战的战技点安排会发生变化,而不是单纯的两人普攻两人释放战技。队伍中一号位通常是最吃战技点的,几乎任何时候都需要消耗战技点,这个位置一般由主C承担,比如说希儿和景元。
二号位虽然对战技点也有需求,但当三四号位因为突发状要消耗战技点或战技点不够一号位使用时,牺牲二号位的战技点改为释放普攻,该位置由副C或短轴辅助承担,例如布洛妮娅和艾丝妲,艾丝妲能同时担任二号位和三号位,作为二号位她有很高的输出。三号位通常不放战技,偶尔放上战技补上buff或清除对方的增益buff以及给对面上减益buff,比如说控制类打断抬手,给队伍上盾补血等。
由长轴辅助或控制辅助承担,例如三月七、停云和艾丝妲,四号位常在下几乎不放战技,只放大招和普攻,这位置由盾奶或嘲讽位承担,例如白露、杰帕德和阿兰。实战中还是比较多变的,二号位和三号位随时能跃升为一号位,比如敌人蓄力三号位的艾丝妲直接变成一号位,用战技加速破盾,或者面对大招难以打断队伍中有人血量不够,奶妈可能要连续补奶,只有四号位几乎从始至终都很难放出战技,其实也没有必要放战技。