洛佩拉是具有高频追击与双暴增益的兽属性角色,还拥有特殊的子弹攻击机制。在战斗过程中能不消耗行动点频繁打出追击,为队友提供增益辅助与高频率的治疗,算得上是泛用性较广的副C定位角色。技能机制较为简单,二技能会为自己储存额外的子弹,在其消耗完以前每回合结束的时候都能打出额外追击。每次消耗完子弹都能获得激情,当攒满激情开始释放仪式后,就会在场地中央施加持续三回合的术阵,让我方获得高额暴击率等全体增益。
在实战过程中玩家需要开具就立刻释放二技能,进入到特殊的子弹环节。接着有大招就立刻开大招,在大招的持续回合内穿插一两个小技能即可,基本上就能实现增益的全程覆盖。传承技能大概能分为两个部队,当其攻击触发子弹效果的时候,就会让自身的激情数值增加一点。由于其技能的特殊机制效果,这让该角色开一次二技能就会立刻获得五颗子弹,而后续提供的术阵还能提供子弹的保底数量。
基本上能保证该角色每次攻击都能额外获得一点激情,由于她每回合都能拥有一次额外追击来触发子弹的伤害,搭配上该传承效果就能在实战里实现稳定的三回合,算是最大限度提升她的技能回转循环。洞悉一还会为血量最低的角色恢复一半已损失生命值,看起来似乎并不算多,但其实六星角色普遍都能拥有九千至一万的血量。当我方有队友血量过低时,洛佩拉就会消耗一枚的子弹,为该角色恢复大约两千三百左右的生命值。而且该次治疗还是有概率暴击的,一旦暴击单次就像是恢复三千一左右的血量。
几乎就相当于用了一个百分之一百二倍率的单体治疗技能,比维拉的没有强化的单体治疗倍率都要高很多。当我方角色还剩下百分之七十五左右血量的时候,则大约能够为其恢复一千六百点左右的生命值,与百分之六十倍率的单体治疗几乎等效。洞悉三的效果是当进入战斗的时候,会根据友方角色里特定属性的数量来获取一至三点的出勤激情。其中灵智类的角色数量比较多,有露西、环状水星等,兽属性里比较强的有天使娜娜,完全不怕没有队友可供搭配。