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龙族卡塞尔之门龙刃酒德麻衣核心机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2025-03-21 08:30:00

龙刃的定位是双C里面副C的位置,其输出模组很大一部分都让给了辅助模组。在觉醒技能里面,几乎是不增加输出能力的。所有的这一切都是为了让龙刃能够搭配其它主C一同上场,这一点跟源稚生非常相似。但是跟源稚生不同的地方在于,龙刃佩戴专武的情况下,它的个体输出依然十分爆炸。在自身是个副C的情况下,部分场景比绘梨衣的输出还要高。

龙族卡塞尔之门龙刃酒德麻衣核心机制是什么

龙刃的输出来源跟其它主C都不太一样,主要输出来源是两个减益,一个流血、一个失血。这两种减益并不是依靠它自身去添加的,而是依赖队友协助添加的。龙刃的大招会使自身和所在横排队友进入潜行状态,处于潜行状态下的角色,如果队友存活,那么将无法被非群体技能指定为目标。像是楚天骄大招、王将的大招这种所有单体攻击都无法选中潜行目标,甚至皇女的冰爆也都是选定不到的。但是所有的aoe攻击以及溅射类型的伤害,比如说楚天骄大招的溅射,都是可以攻击到潜行状态下的目标。所以在当前版本来看,这个潜行就是为了防一手楚天骄的,毕竟凯撒这种角色都是要突破前排才能打后排的。

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随后龙刃会释放一次aoe的伤害,这个倍率很低,只有100%。但是会使敌方所有人添加两回合的冥痕buff,这个冥痕就是龙刃的主要输出来源。冥痕会使持有者的异常命中减20%,每次被攻击后,龙刃都有60%概率给目标添加一层流血,持续两回合。这里的每次被攻击后指的不是被龙刃攻击,而是被所有队友攻击都有概率添加一层流血。所以说龙刃如果想要打出高额的伤害,就需要队友使用频繁的aoe攻击去给敌方角色附加上流血。例如耶梦加得、芬里厄、诺顿、康斯坦丁这种角色是最合适的。

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流血会在敌方行动后造成一次30%倍率的伤害,这个伤害不是很高。但是龙刃的被动效果可以改变流血的出伤形式,龙刃在行动后或者是添加流血之后会获得一层buff,叠加五层之后完成暖机,会进入一个骸骨的状态。在这个状态下,龙刃添加的流血会变为失血,并且会给敌方血量最少的单位额外添加一次失血。不过额外添加的概率固定为50%,且每个回合只能添加五次。

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