潘多拉亚克特拥有较为独特的变身机制,虽然更偏向于娱乐向,但是在中低分段还是能碾压战局。一技能具备有较高的数值面板,属于比较稀少的点控技能,让其拥有了游走辅助的能力。零点七五秒的定身与持续三秒的减速,只要能够攻击到目标就会让其在原地呆半天。并且在对方被定身的时候,我们自己也拥有零点七五秒的无敌状态,可以用来躲避对方的控制或者致命技能。
把握好一技能就能在对线时无伤碾压对手,面对突脸型英雄还能抵消掉伤害。如果一直用该技能时刻锁定住目标的头像,就能在对方使用技能时瞬间进行反制。音波污染属于持续性群体输出技能,不但会用音波攻击附近的敌人,而且敌怪试图逃离出圈时还会受到额外法伤。
该机制与光明皇帝的技能有些像,对方的走位越好受到的伤害就会越高,搭配上一技能的定身便能让控制其走位。可以催促其进进出出,就能迅速打出多段的魔法伤害,这也是潘多拉的主要输出技能。该机制也让其成为打野特别快的英雄,只要拉野怪的时候把控好距离,一个二技能就能将其全部都清掉了。
在该技能持续期间还能用普攻或者释放其他技能,利用攻击间隔来边走边输出。被动在前期作用不是特别大,可以完全不加点,变身后会继承本身原本的加点。如果前期需要变身来找节奏,就能先点一级的三技能,中后期提供的减伤还是比较拥有的。缺点就是属于概率性技能,不是百分百能反制掉对方的伤害。大招就是能变为其他的敌方英雄,期间处于无敌状态,会继承对方的血量与蓝量当前百分比,装备特效与属性会发生变化。