藿藿的一魂是释放战技后获得的禳命效果从两层增加到三层,而且藿藿有禳命效果时全队能加速百分之十二,一魂有两个作用,一个能使藿藿搭配充能光锥使用EAA循环来产点,第二个作用是配合行迹三阶能使队伍全局提升速度,相当于给队伍节省了五个遗器的副词条,甚至能省下某些角色的速度鞋。但一魂只适合有一定练度的玩家抽取,对新手玩家来说作用可能无法发挥出来。
二魂是藿藿拥有禳命时如果队友血量为零,她会消耗一层禳命效果复活这名队友,同时将其血量设置为该角色血量上限的百分之五十,每次战斗藿藿最多只能复活两次队友,复活效果只对练度较低的玩家有实战意义,高练度玩家就不怎么需要了。三魂是提升天赋和终结技的等级,这两个技能刚好是藿藿的核心技能。
四魂是战技和天赋对于低血量队友的治疗量提升,最高能提升百分之八十。这个星魂相当于是给高血量队友使用的,藿藿自身的血量已经很高了,额外提升的治疗量完全用不上,比较适合刃,没有必要特意去抽取该星魂。
五魂是提升普攻和战技等级,这个星魂的收益明显就降低很多了。六魂是藿藿用任何方式对我方单位提供治疗后,能使受治疗单位增伤区提升百分之五十,持续两个回合,由于藿藿天赋的存在,每个队友都是会不断在回合开始时吃到治疗的,也就是说藿藿六魂的百分之五十的全队增伤是全覆盖的,相当于停云大招的增伤给全队全程覆盖满。这个增伤除了角色能吃到之外,神君账账也能吃到,对于镜刃和景托这类双C队伍,六魂的收益是特别高的。