达达利亚最为适配的武器是冬极白星,副属性就提供高额的暴击率。不需要特别高超的技能,就能够叠满武器提供的高额攻击力加成,在大世界探索或者深境挑战都适合出场。如果没有白星的话可以选择若水,不过差距明显,大约只能达到百分之九十三的加成。副属性同样会提供较高的暴击伤害,在队伍里绑定班尼特作为加伤工具人的话,可以弥补武器基础攻击力较低的缺点。
若水的增伤比较广泛,对角色所有类型的伤害都有提升,还比较符合其角色近战的特点。在使用副属性为暴击伤害加成的武器时,玩家必须要注意暴击率的堆叠。毕竟暴伤再高,暴击率低打不出伤害,依旧没有用,需要尽量配平双爆。次位候选为星鹫赤羽,特效会提供高额的重击增伤与元素爆发增伤,而这两种伤害在角色的总体输出可占据百分之六十。
整体的收益尚可,伤害期望值仅仅只比白星与若水稍微低一点,不过武器特效里自带的攻击力无法触发。猎人之径的主副属性会提供攻击力与暴击率,但是达达利亚对元素精通的需求数值并不算高,所以即便重击占比不低,但是武器特效里提供的重伤增益并不算高。
装备该武器的话,就要为角色堆叠一些元素精通属性,例如选择教官圣遗物,或者队伍搭配三命的万叶。飞雷之弦振可以选择,但是并不推荐精炼,因为它的武器特效里常驻攻击力加成,而达达利亚的普攻占比很低。最初的大魔术特效会提供百分之十六的重击增伤,不过需要队友的属性相同进行触发。而达达利亚常搭配的队伍多为单水三色队,特效就只能提供百分之十六的攻击力加成。