孔雀明王每第二下普攻会造成翻倍伤害,并产生一根存在着七秒钟的羽毛。强化持续时间无限,在对线的时候可以提前存两个强化普攻来与敌人换血。羽毛是她的核心机制,数量多寡决定着三技能的伤害。一技能会朝着指定方向发射出五枚羽毛,判定范围比较大,最多能在蓝色提示器外延长一点五个式神单位。缺点就是相同的单位只会受到一次羽毛伤害,就算五根全部都打中也只能触发一根的攻击。
一技能射击过程中会被小兵或者野怪阻挡,可以闪现来调整方向,在命中敌方式神时会产生一根羽毛。二技能使用后会在起点处留下一根羽毛,并沿着曲线滑行的方向位移。释放抬手期间具有伪霸体状态,假如被对方钩过去了,可以用二技能卡一个控制,移动至终点时才触发眩晕。但是使用闪现朝着后方释放,则会打断二技能的执行效果。
该技能生成的羽毛是在三技能范围内,可以联合使用随意的启动,普攻会减少一点五秒的冷却时间。流羽斩棘是核心的输出机制,每拥有一根羽毛就能多造成一次额外攻击加成的物理伤害。输出的思路就是先积攒大量的羽毛,随后再开启三技能打出伤害。伤害会随着暴击率增加提升,百分之一的暴击就会增加百分之零点七的伤害。
大招是在指定区域里开展持续八秒钟的结界,需要花费两秒钟从零发展至最大。在开大后就会立刻衔接普攻,每次普攻都会产生一个小位移。能够延长一个身位来触发大招,每第二次普攻就会让领域里多出现一根羽毛。大招比较推荐斜着摆放,不要正面对着敌人,容易让羽毛被其阻挡住。