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我的世界船的机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-01-29 12:59:58

五个木板就能合成一个船,竹板能合成跟船相似的竹筏,玩家可以把船和箱子结合在一起制作出运输船或运输竹筏,这两者之间其实没有太大的区别,船在游戏中属于实体,玩家需要将它放置在地面上生成,也能直接在水面上生成。船虽然不属于生物,但拥有玩家两倍的血条,攻击船直到血条清零时能让它掉落为物品,不过附魔和暴击对它们都无法起到作用。

我的世界船的机制是什么

想要徒手摧毁它们需要很长的时间,如果船位于水下它会慢慢漂上水面,跳到船上时能在船上滞留短暂的时间并穿过船沉下去,船只如果所在的水体受到了灵魂沙影响产生了向上的气泡柱,玩家就能在船上一直停留,跟踩在普通方块上没什么区别,还不会受到气泡柱影响而上下浮动。船只所在的水体受到岩浆块影响产生了向下的气泡柱,船就只会停留在水面一段时间后快速的沉船下去,通常情况下沉船是不能载人的。

我的世界船的机制是什么

船也不是玩家专用,它最多能承载两只生物,玩家可以用栓绳套上船,这是运输敌对生物最好的方式。上船后有两个按钮能控制左桨和右桨,船在任意冰上有极快的行驶速度,在水中时能冲破水面的睡莲,不过在冰上划船时一定要留意北极熊。

我的世界船的机制是什么

船只并不会受到掉落伤害,当玩家坐上船时同样也不会受到掉落伤害,箱子船几乎保留了船和箱子的所有功能,不过增加的箱子让船只能承载一个摇船手,船能在陆地上缓慢前进。在java版中生物想要上船需要走到船的正上方,在基岩版中驾船驶向生物能将它接到船上,生物可以不需要玩家的协助自己驾船,Java版中每个船能烧练两个物品,基岩版中每个船能烧练六个物品。

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