狙击手是平民玩家最优选的职业,在技能方面初级的两个需要全部都加满。在中级里标记弹先不加,因为很多玩家的新币比较缺。撕裂伤需要加个一级,在使用狙击枪、弓等武器时,会让血量低的敌人在五秒内持续受到三点伤害。在高级阶段当头重击需要加满,直接升到五级就行,效果是在爆头、对巨型怪物时伤害伤害提升。冷静血液就先加个一级,在开镜时屏息跳下降速度会降低。
特级阶段里增强型配件先不加,效果是当装备配件齐全时,攻击会为自己恢复百分之三的血量,每隔十秒就会生效一次。因为消耗的新币实在是太多了,但是回血的收益并不算高。感染型弹药直接加满就行,对人型怪物的伤害会提升百分之十五。在攻击玩家时会降低七点健康值,并让重型武器的伤害提升百分之八。狙击专家栏目里混乱打击需要点个一级,因为当前版本里面狙击手的暴击率比较低。
而大家的免爆率又很高,还是比较难打出暴击伤害的,就是点个一级能触发就触发,不能触发就算了。动态视野是增加伤害的技能,建议加满,效果是让各种武器对移动目标造成的伤害提升。每当武器属性列表里有一条进阶属性或者特技时,就会让属性效果再提升百分之一。在高级专家栏目的定点射击需要加满,这是狙击手的核心技能,比较重要。
效果是在使用狙击枪的时候,可以直接进入到下蹲的架枪状态,过程中无法移动且火力增加百分之二十二。屏息射击同样要加满,射击时屏息的时间越久,最终造成的伤害就会越高。等到达三秒钟就会达到最高,可以直接让伤害提升至百分之十八。达到最大值时还会击退掉非大型的感染者与玩家。即便只能屏息一秒钟,也很增加百分之六,毕竟在大多数情况下射击都不是枪枪瞬狙的。
在资深专家栏目里背水一战需要加满,效果是让弹夹最后剩下的百分之三十子弹,造成的伤害额外提升百分之二十五。加满以后就不要随时换弹了,等将弹夹用空后再填补子弹。人仰马翻不推荐加点,因为触发概率特别低。危险标记需要加满,在打副本时会为队友加上远程伤害增加百分之十一的加成。