烟烟罗在血量低于百分之三十时就会隐身,等待零点八秒后就会释放出分身。隐身不但会处于不可见的状态,而且还能够不可被选中,相当于无敌。分身在大多数情况下,就是会朝着进入被动时摇杆操控的轴对称方向丢出。冷却时间为一百秒,利用其机制可以起到逃生、骗技能等效果。馋食鬼是主要的控制技能,命中式神后会将其变形一点一秒钟。变形优先等级很高,可以打断突进或者正在突进的式神,例如妖琴师、不知火等。
一技能可以穿越兵线,弹道速度中规中矩,无法对小兵与野怪造成伤害。在对线与打团的时候,除非有特别大的把握,不然更建议大家用一技能去打反手。二技能是核心消耗的主要手段,技能的描述很简单,就是朝着指定位置丢出小鬼。在命中目标后会产生小范围爆炸伤害,算是最为简单的核心耗血方法。
精准砸人就是从跑出去到命中目标两点一线造成伤害,在球丢出后如果没有命中敌人,就会在空地上面滚动一段时间。不管球体丢得近还是远,在第一下落地后的滚动距离就是一致的。二技能是能穿墙的,可以无视地形滚动,用来探寻视野与阴人。
在野区的时候可以利用地形,来隐藏我们扔出能量球的轨迹。随着段位的提升,想要精准命中对手的难度就会越大,她的球体具有小范围的群体伤害,可以利用球体来砸小兵去溅射周边单位。也可以利用对手走位的心理差,去丢出擦边球来打伤害。三技能就是放出三个并排的减速球,球体会缓慢追逐附近的目标。在前期对线时可以封住对方的走位,驱赶对方不让吃经验或者探草。