灾厄之影的召唤物是荒芜之眼,主要是在晚上召唤,它属于夜晚BOSS,在白天时它会被激怒,灾厄之影的招式跟激光眼类似,和硫磺火元素一样带有一些减伤并造成硫磺火减益效果。它会在玩家头上发射硫火球,然后对准玩家持续发射一些亡魂,如果使用真近战武器它的攻速会降低一些,它的血量降到百分之七十左右时会进入到无敌状态,同时使用弹幕炼狱,这时会有大量亡魂弹幕从垂直和水平方向出来,它们的速度都是不同的,这个招式会在持续十五秒后结束。
结束之后灾厄之影会变回正常状态,当它的血量降到百分之四十时,它会召唤出灾祸和灾难,前者会喷射硫火并进行三次冲刺,后者会发射弹幕进行四次冲刺,在击败它们之前灾厄之影本体也会处于无敌状态并发射出硫火球。血量降到百分之三十五时,灾厄之影会生成五个探魂者,这些探魂者不仅会环绕着灾厄之影本体,还会发射飞弹,它们是能被打掉的。血量到了百分之十时,灾厄之影会再次释放弹幕炼狱,而且还会有弹幕飞向玩家,在爆炸后生成一圈飞弹。
在专家模式中灾厄之影的攻速会增加,召唤出来的灾祸和灾难攻速也会得到增加,随着血量降低它们的攻速会再次提升,在复仇模式中它们的攻速进一步加快,血量低于百分之七十时本体在发射完亡魂后会对玩家进行两次冲刺。死亡模式中灾厄之影能直接使用冲刺攻击,而且它的出招会变得比较随机,可能会直接冲刺也可能长时间不会冲刺,本体的体型会变小同时减少防御增伤,灾难和灾祸的体型会变大并增加它们的属性。血量在百分之三十多时会召唤十个探魂者,在冲刺时它们会沿着轨迹留下亡魂,这些亡魂会逐渐加速,在百分之十血量以下时它会一直使用冲刺。
灾厄之影的大多数招式都没有太多的弹幕,但两次弹幕炼狱是很考验玩家走位的,它召唤出来的灾难和灾祸会经常冲刺,很容易就能追上玩家,最好是先集火击杀其中一个来获得回复的时间。死亡模式中灾厄之影的攻击比较随机,需要注意突然的冲刺,体型变小也会影响命中率,可以用跟踪武器来应对,残血时的无限冲刺也要多留意。