雨修的三技能是解除敌方两个buff后禁强两个回合,同时自来条百分之五十,队友拉百分之二十的条,二技能被动是增加百分之三十的攻防,攻击不会发生暴击,而且敌方受到烧伤的伤害提升百分之三十。一技能是攻击敌人后造成一回合烧伤,在自己回合使用该技能时有百分之五十的概率使烧伤激爆,烧魂后激爆概率增加到百分之百,从雨修的技能上来看,不同装备的玩家会有不一样的玩法。
有的玩家可能会出高速装备携带神器引导之光用来一速拉条,但她的速度只有一百一十多,在初始速度方面比较一般,如果只是想来打一速拉条可能会有点浪费。出半肉加中速加一定的命中打阵地是个不错的选择,面对一些半肉高防并且自带暴击和伤害减少等难处处理的角色时,比如伯里安、智武和光夏娜等,可以把雨修拿出来使用。
雨修自身面板不算很脆,完全能做到和这几个半肉角色周旋几个回合,还能利用神器束缚之印打一下带有闪避的角色。还能用来打兰蒂,利用三技能的禁强让兰蒂无法进入到隐身状态,三技能的驱散也能用来打带免疫套的引导之光暗飞剑。
不过这些都有关一技能的爆发性伤害为前提都是雨修的一技能可以发生激爆,如果想要更稳定还很依赖灵魂,因此在雨修队伍中需要搭配一个法师并带上魂书。半肉中速加上一定命中玩法的雨修攻击会稍微低一些,但防御会高一些,雨修是一个高血压,带有一定先手和反打能力的半肉输出角色,阵地战中可以根据情况四到五手选出来抢一速或打敌方整体偏半肉的体系。从整体上来看,雨修对新手的提升不是很高,而且打伤害依赖满破束缚之印限定活动神器,新手没有抽取的必要。