鸩羽山比较适合新手玩家作为初始门派选择,因为零转的属性很低。如果开局属性分配有误,就会导致很多门派无法进入,只有一转通过加点与基本技能满足条件。而鸩羽山的入门要求很低,没有任何的属性要求,也不需要玩家通关特定的关卡。内功可学习蛤蟆功,能够一路用到传承都不用更换。只要再练一个转化率较高的蟾蜍步法,甚至都不需要去练拳脚、内功、招架等招式了。
蛤蟆功作为拳脚外功是入门,且没有前置武功里面可学习到最强的招式。意味着玩家不需要将时间与精力,都浪费在传承无用的武功上,出门强度就比其他门派强一部分。甚至放在所有的拳脚武功来比较,普攻系数都能算得上是T1.5。两个主动技能一攻一守,虽然不强但是比较实用,只要拥有五张高级残页,零转就能直接解锁学习。
不过并不代表着玩家不依赖武器,建议在接近传承时为一转准备一件武器。逆九阴与铁筝音在后期还算得上是强力组合,还可以攒一些蛇舞与一瞬千里的残页。寒眠功开局就要学习,算得上是练功必备技能,升满后会带动基础拳脚与其他的兵器武学。在pvp里可以主动绑定雪域肃寒音,能够释放招架来提供主动伤害。
缺点就是内功双系数、防御系数等都比较低,单盾压制力很弱,面对硬控没有自保能力。主手具备有独特的站姿,零氪建议放在副手的位置。阴符鸩羽的内功双系数比较高,转化率较低,比较耗费潜能值。在低转的时候不推荐学习,建议在四转以后再学习。主要依靠反噬来打伤害,无论对方打我们多少伤害,自身就直接掉百分之四十八的血量。
神兵附加伤害都不算,没有免伤,又因为双系数比较高,在同根骨的状态下会得到四千以上的血量。优点就是能克制短期爆发套路,会主动恢复三千五百以上的血量。缺点就是比较怕遇到攻击伤害比较弱的对手,反噬收益会直线下降。雪域肃寒音在零至四转间不推荐学习,需要在学习寒眠功后带动提升。前置比较复杂,练功低转不考虑,四转后强度开始显示。优点就是普攻可以秒前排,主动技能具备有一定的输出能力。缺点就是整体拳脚比较疲软,后期应用较为局限。