炽刃技能值得精研的有烈焰斩,属于地面技能,吸附能力较弱。效果是将地面直接斩裂,让炽热的火焰从里面涌出,造成百分之三百二十八的伤害。敌人触碰到火焰就会被点燃,每秒钟都会受到百分之十攻击力的伤害,持续时间为五秒。它是比较少见带有减伤效果的技能,精研过后是无尽玩法里的灵魂核心。同时还带有击飞控制的效果,比较适合搭配的心法为天谴,会让其有百分之五概率让敌人眩晕两秒。
烈焰突袭是招牌技能,使用后浑身会附带着火焰朝着前方突进。命中目标时不但会造成百分之两百一十六的真伤,并在地面上留下一条的火焰,敌人经过时便会受到持续性灼伤。伤害是百分比真伤,在满级以后会提升至百分之五百六十左右。技能释放过程中撞到敌人,只要不是处于霸体状态或者是重型怪物,就会直接无视护甲的状态被击飞。算是我们先手攻击形成控制链的关键要素,搭配上女王等心法,可以在破除敌人防御甲后造成高伤害。
炽刃的最大缺点就是没有眩晕、定身等稳定的硬控制,还是比较依赖于会无视护甲状态的击飞控制技能进行输出。搭配心法就可以完成破甲过后的连续控制,将怪物击飞出去,再砸到地面上,反复循环便能打出爆炸伤害。火卷风是除了觉醒技能外伤害最高的技能,精研后拥有独立的增伤效果。在技能释放时具备有伤害减免特性,满级后减伤会提升至百分之三十五。
最大的问题就是释放时间比较久,还具有较长的后摇,不容易衔接其他的技能。但其实是可以通过操作来取消后摇的,在炽刃将火龙卷丢出去后,立刻点击闪避或者格挡技能。此时就能立即使用其他的技能了,不存在着有任何的后摇问题了。闪避有时候会出现闪避后的僵直状态,但是利用格挡取消后摇时便会更加流畅。
不过并不建议玩家无脑取消后摇,最好根据场景情况进行抉择。毕竟在扔出火焰后的后摇过程里依旧会有减伤生效,此时就可以观察另外一条的技能链冷却时间,以及怪物的技能机制,来确定是否需要减伤。最大程度争取吃最少得伤害,打出最高的伤害,击飞效果与烈焰突袭差不多。
百裂雨杀是我们最为重要的破甲技能,在地面上会以狂风骤雨的攻势来连续攻击敌人。总共会造成五次伤害,总计可打出百分之一百六十的伤害。具备有较强的破甲能力,并在敌人身上附加三秒的流血效果,每隔零点二秒造成百分之十的伤害。并且将造成伤害的百分之十都转化为自身的生命值,但是只会对人形的敌人生效。一般是在输出技能之前释放,以达到先破甲后输出的最大化收益效果。技能命中范围远超过刀尖命中范围,特性情况下能进行远距离破除防御。