PVP中像论剑这一类是长期开放的,小队有多个类别且分时段开放。百人这一类的JJC有独行等类型,也是分时段进行开放。公平类型仅在周五以及周末开放,且到晚上零点之后就会自动结束。玩家选择小队进行游玩的时候,单场能得到赛季令以及胜负令相关的奖励。如果玩论剑或者是百人类型,那除了令牌之外还可得到珍稀礼盒。公平类的单场奖励仅仅只有胜负令,等到每周排行的时候则能够领到月漩。除了单场奖励外,单人小队或者百人中的一种达到目标就能领取声望资源。
每个一段时间赛季就会重置,取上段时间中段数最高的发放称号。玩家仅仅需要完成单人、小队或者百人中的一个,将段位拉起来就可以。像PVP中比较重要的在八荒击破以及抵御,打本需要堆的则是首领击破类型的。因此主玩PVP的玩家,培养的优先级在八荒击破以及抵御。将它们的数值拉起来之后,再去考虑双暴以及破穴纯元这一类的。其中好用的要属喋血系列的装备,防具中的单件可提供不错的气血和攻击抵抗,组成套装后除了抵抗也有八荒抵御。
饰品则偏向于攻击类型,基础属性中有着两仪以及破率等数值。组成套装后,可提供一定的八荒击破以及防御击破。以上各种玩法都能积累胜负令,用它就能进行喋血装备的兑换了。在天芒密令的活动之中,玩家触发其中的随机任务也能概率得到。刻玉中的鸣珂在PVP以及GVG中都能用,在提升防御的同时可提供额外八荒抵御。当气血小于三十的时候,鸣珂还可提供百分十的血条回复。珠玑主要用于敌人比较多的JJC场景,命中多个玩家的时候可提升输出。